Turn Summary - shrnutí pravidel
Pokud chcete začít se středozemí a nemáte odvahu či dostatečnou
jazykovou zásobu na
prokousání se anglickými pravidly, připravil jsem pro vás velice
zjednodušené shrnutí
pravidel a pár typů pro stavbu balíčků.
Před tím než si začnete stavět balíček, rozdělte své karty na hromádky
podle druhů karet.
Nejdříve si otočte karty lícem dolů a rozdělte karty podle rozdílného
pozadí:
karty s Okem a s mapkou. Ty karty s
mapkou, tedy site karty - karty míst po kterých se budou Vaše postavy a
družinky
pohybovat - zatím dejte stranou. To, co vám zbylo (karty s okem na
líci) se rozdělí na čtyři části
a z těchto karet si postavíte balíček: Jednak to jsou
hazardy, karty s černým pozadím:
| Druhak jsou to
postavy, tedy karty buďto se světle modrým
a nebo fialovým pozadím (světle modří jsou ti dobří, jenž tvoří
družinku společně s wizardy,
a fialoví jsou ti zlí, pomocníci zlých sil, Balroga, Ringwraithů,
prostě
stáj Sauron): |
|
Treťjak pak jsou to samotní
Wizardi a Ringwraithti:
| A v poslední řadě je
to ten zbytek, který, pokud jste dobře třídili,
je
vesměs barvy světle hnědé nebo tmavě fialové, a tedy jsou to takzvané
resourcové,
pomocné, karty: |
|
Ať už jste se rozhodli hrát za ty hodné, či ty zlé, stavba balíčků je v
zásadě podobná.
Nejdříve by bylo asi záhodno vysvětlit jak se dá postavit družinka, s
kterou začnete hru.
Vyberte si až 5 panáčků se součtem hlav ne větším než 20. 20 je
číslo vaší maximální
general influence, kterou jste vy schopni vyvinout ke kontrole panáčků.
Jakmile se vám
kdykoliv ve hře stane, že toto číslo bude větší než dvacet, budete
muset před skončením
vaší organizační fáze zahodit tolik panáčků, aby jejich součet byl zase
jen 20.
Nejen vy jste ale schopni kontrolovat charaktery. Někteří charakteři
jsou také sami o sobě
schopní mít pod svou kontrolou slabší panáčky. Míru této influence
určuje číslo umístěné v
černé ruce. Tato influence sa nazývá direct influence, ve
skratce DI. Pokud některý
charakter má dejme tomu 4 DI (tedy číslo jeho ruky je 4), může pod
sebou kontrolovat
jakékoliv množství panáčků, jejichž součet hlav nepřesáhne 4. Takto
kontrolovaní
panáčci se nepočítají pod vaši general influence, tedy nepočítají se do
oné základní dvacítky.
Nejvíce direct influence (největší ruku) mají wizardi, a to
celých 10. V rámci toho, že jsou stělesněním, vás -
hráčů, nepotřebují k vyložení do hry žádnou volnou influenci, a ani
žádnou nespotřebovávají.
Jejich nevýhodou je snad jen to, že díky tomu, jak jsou silní, s nimi
nemůžete začít, ale
musíte si je nejdříve líznout z vašeho balíčku a až poté zahrát. To by
tak bylo vše k tomu jak
si postavit začínající družinku. Než začnete hru, můžete si vybrat až
dva ne-unique minor
itemy,
a ty věnovat kterýmkoli z vašich charakterů. Poté je vaše družinka
připravena ke
hře.
Dalším bodem je postavení vašeho balíčku. Mělo by v něm být alespoň 20
resourcových a
20 hazardních karet. (na turnajích je minimum 30-30) Resourcy slouží
jako pomocné karty,
které můžete hrát kdykoliv v průběhu vašeho kola, neříká li nějaká
karta jinak. Hazardy zase
budete hrát v soupeřově kole na jeho družinky v průběhu jeho
movement-hazard fáze. V
rámci toho, že cílem hry je zisk určitého počtu bodů, pokud možno
většího než má váš
soupeř, je třeba dát do balíčku karty v celkové hodnotě alespoň takové,
jaký je určený limit k
dosažení bodů.
Body se rozdělují na itemy, fakce, allies (alíky), characters, a
ostatní (miscellaneaus). Bylo
by celkem dobré, aby jste měli v balíčku alespoň jednu fakci, jednoho
alíka, a nějaký větší
počet itemů. Hrajete-li na dejme tomu 20 bodů, měli byste mít v
alících, itemech a fakcích
alespoň stejný počet bodů (to je dost důležité, proto se raději tak
opakuju). O zbytek by se
měly postarat body z vašich panáčků a ze zabitých hazardových potvor.
Zbytek vašich
resourcových karet by měly tvořit karty které třeba ruší útoky,
posilují vaše postavy do útoku,
přidávají k influenčnímu hodu, nebo hodu proti korupci.
V hazardové půlce balíčku byte měli mít alespoň čtvrtinu potvor
(creatures), kterými budete
útočit na družinky soupeře. Další karty mohou být třeba různé korupce,
posilovače potvor do
útoku a tak. Tam, kde mají charkteři na kartě hlavu a ruku, mají
potvory vyznačeno přes co
(ikonka v kolečku) musí soupeřova skupinka jít a nebo kam (samotná
ikonka), aby na ni mohly jednotlivé creatury zaútočit. Asi nejčastěji
se
vyskytují v lesích (wilderness-stromeček; zejména draci, pavouci, a
různí animalové),
někdy taky v
border-lands a free-domains (černobílá svisle pruhovaná, respektive
bílá věžička s okýnkem
- hlavně mani, slayeři, někteří orkové),
a ti nejstrašnější pak v shadow a dark-domains (černá
věž s bílým vrškem, a úplně černá věž - zejména undeadi a drsnější
orkové a
nazghuls).
Znova opakuji, že symboly označující druh terénu skrze který se
skupinka pohybuje jsou vždy na kartě v kolečku (cílované do sajtpáty =
site path). Ty symboly, které nejsou v tomto bílém kolečku, ale
jsou na kartě jen tak, neoznačují cestu, ale přímo druh site karty,
kam směřuje nebo už stojí (pokud se toto kolo nepohybovala) cílovaná
skupinka a kde
takové potvory vybafnou (cílované do sajtu):
Zde ještě
existují kromě výše zmiňovaných také ruina (pobořená věž, inu - ruina,
což je druh sajtu
(slangový výraz pro site), kde se většinou dají hrát menší předměty, a
kam většinou útočí
pavouci a draci). Speciálním druhem sajtu, na který nic neútočí je
haven, kde vaši charakteři
začínají hru a chodí se léčit.
|
Jakmile máte připraveny obé půlky balíčku, přidejte ještě dva až tři
wizardy (pokud hrajete za
zlé tak ringwraithy) a zamíchejte vše dohromady. Lízněte si osm karet,
což je vaše nová
ruka.
Dejte panáčky, s kterými jste se rozhodli začít hru před sebe, a
přidělte k ní site kartu
Rivendell (hrajete li za wizarda), což je haven, ve kterém vaše
skupinka začne svou
pouť. Minioni si mohou vybrat z vícero havenů.
Každé kolo se skládá z:
untap phase
organization phase
long event phase
movement-hazard phase
site phase
a) untap phase
Vše co máte taplé odtapněte, pokud je někdo zraněn (otočen
vzhůru nohama) a je v jednom z havenů, pak se ze
zraněného stane taplým.
b) organization phase
V této fázi můžete vyndat z ruky jednoho panáčka nebo wizarda do hry, a
to buď v havenu,
nebo ke skupince pod něčí ruku (direct influence), a nebo na jeho home
site.
Dále si můžete rozdělovat či spojovat skupinky na stejném sajtu,
předávat si itemy mezi
charaktery v jedné a té samé družince, zkoušet sundávat korupční či
jiné hazardní karty a v
neposlední řadě si musíte vybrat, co bude vaše skupinka dělat v tomto
kole. Pokud se
rozhodne stát na místě, oznámíte to soupeřovi. Pokud budete chtít někam
jít, najdete si ve
vašem site decku kartu sajtu, který není vzdálenější více než čtyři
regiony (doporučuji sehnat
si mapu s vyznačenými regiony - ta je například vložená uprostřed
rulebooku - a nejlépe i sajty, hodně si tím zpříjemníte a ulehčíte
rozhodování kam a kudy jít). Tuto zvolenou kartu zatím dáte ke své
družince tak, aby soupeř
neviděl kam se chystáte. Pokud máte více družinek, zopakujte tento
postup u každé z
nich.
Pokud budete chtít předat item z jednoho panáčka na druhého, musí si
ten panáček, který se
ho zbavuje hodit korupční check. Pokud bude hod a všechny možné
modifikace z
resourcových karet - vyšší než součet korupčních bodů toho charaktera
(korupční body jsou
body v pravém dolním rohu karet), korupční hod se podaří, a vy můžete
item předat. Pokud
ovšem bude výsledné číslo stejné nebo o jedna menší než CP (corruption
points) toho
charaktera, tak se to posere, a panáček i se všema svými kartami se
musí zahodit do
discardu. Pokud bude hod menší o dva a více, tak to panáček schytá
úplně a poputuje mimo
hru - zemře a až do konce hry si ho nikdo nezahraje. Takto se řeší
veškeré korupční hody, ať
už způsobené korupční kartou, jiným hazardem nutícím charaktera si
hodit, nebo při free
councilu. Pokud hrajete za ringwraitha, místo toho aby byl váš panáček
diskardován se
jenom tapne. Tedy jakoby měl plus dva ke korupci.
c) long event phase
pokud máte nějaký long event na ruce a chcete ho v tomto kole použít,
tak ho musíte zahrát
v této long event fázi. Všechny vaše long event resource a soupeřovy
long event hazardy,
které byly na začátku této LE fáze už ve hře se diskardují.
d) movement-hazard phase
Toto je fáze, při které se vaše skupinky budou pohybovat na nové sajty
a soupeř se vám
bude všemožně snažit znepříjemnit vaši pouť hazardními kartami.
Vyberte si jednu ze svých skupinek, pokud skupinka stojí, nikdo si
nelíže žádnou kartu, a
soupeř na ni může hrát hazardy. Hazardů může být až tolik, kolik je v
té dané skupince
charakterů, přičemž hobiti a skřetí scouti se počítají jen jako půl
charakteru, ovšem konečný
výsledek je zaokrouhlen nahoru. Pokud se skupinka nikam nepohybuje,
jediné potvory
hratelné na skupinku jsou ty cílované do jejich sajtu (tedy ruiny,
border holdu, shadow holdu
atd..= tedy znak NE v kolečku), nebo do regionu, ve kterém ten sajt je.
Permanent event a
long event hazardy mohou být hrané kdykoliv, pohyb skupinky na jejich
hratelnost nemá vesměs žádný
vliv.
Pokud skupinka chce jít na novou sajtu, pak ji revealuje - ukáže ji
soupeři. Oba hráči si
mohou poté líznout až tolik karet, kolik je pro ně na té kartě napsáno
v levém dolním rohu, ale vždy
alespoň jednu. Podle toho přes jaké druhy regionů jdete (samozřejmně
může potvory
klíčovat i do cílového sajtu) takové na vás může hrát soupeř potvory.
Pokud na vás nějakou potvoru zahraje a vy ji nezrušíte
(nezcancelujete), potvora na vás zaútočí.
Jestliže na ní není napsáno že si útočník volí obránce, útočí vždy
nejdříve na odtaplé
charaktery. Pokud je množství strajků té potvory menší než počet vaších
odtaplých
charakterů, můžete si vybrat jací z vašich charakterů budou cílem toho
útoku. Zbylí panáčci
(a alíci) na které nejde žádný strajk z tohoto útoku se mohou
přitapnout na pomoc - každý takto přitaplý panáček
(nebo ally) dá plus jedna k síle jednomu z
vašich panáčků.
Jestliže je počet strajků větší než počet panáčků ve vaší družině,
útoku budou muset čelit
všichni a zbylé strajky soupeř přiřadí jako -1 modifikaci k síle na
jednoho či více z vašich
charakterů, podle počtu zbylých strajků. Je to vlastně pravý opak než
přitapovávaní vašich
panáčků k +1 na sílu.
Každý panáček čelící strajku se musí tapnout. Neudělá-li to, může
zůstat odtaplý, ale
dostane -3 k síle.
Už taplý panáček má postih -1 na sílu, a už zvoundovaný (zraněný)
panáček dostane postih -
2.
Vy, stejně jako soupeř můžete hrát karty které přidávají či ubírají k
síle strajků, nebo
cancelují strajky. Vy resourcové karty, soupeř hazardové, samozřejmě.
Poté si hodíte kostkama, zvlášť ke každému panáčkovi, a přidáte hod k
jeho síle. Porovnejte
sílu nestvůry z konečnou sílou panáčka. Je-li charakterova síla větší,
strajk je poražen. Je-li
stejný, nic se nestalo - normalní remíza. Ale je-li menší, váš
charakter se stane zraněným
(zwoundovaným) a musí si ještě hodit na body(tělo), určující jestli to
přežil, nebo úplně
odpadl. (Každý charakter má v levém dolním rohu karty dvě čísla - první
je prowess - síla
charaktera, a druhá je body - výdrž. To je pro ty, co úplně sabotujou
anglická pravidla)
Pokud bude hod vyšší než je body, pak ten charakter skončil, je zabit a
jde mimo
hru.
Na konci movement hazard fáze každé skupinky si budete muset buďto
dolíznou nebo
zahodit karty tak, aby jste jich měli osm.
Jakmile veškeré vaše skupinky dokončily svou movement hazard fázi,
respektive soupeř už
nemá na ně co zahrát, přejděta do
e) site phase
Každá skupinka, která se nachází na odtaplém sajtu se může rozhodnout
jít dovnitř (enter
the site); teda ona může jít dovnitř i když je sajt taplý, ale nic moc
tam
nezahraje, protože až na pár karet, které to přímo povolují, vyžadují
bodové karty (itemy, fakce atakdále) na zahrání odtaplý, tedy ještě
nevybrakovaný site. Pokud má ten sajt nějaké automatické útoky, musí
jim vaše skupinky nejdříve čelit, což se děje
stejně jako při útoku normální příšery v movement hazard fázi. Pakliže
je poté stále ještě
nějaký chrakter odtaplý, může zahrát nějakou bodovou kartu
specifikovanou textem na
sajtu(v případě itemů) nebo na té bodové kartě (v případě alíků a
fakcí). Pokud je na sajtu
něco zahráno, ten sajt se tapne. V jakémkoliv případě, kdykoliv je po
zahrání čehokoliv sajt
tapnut, může se další charakter ve skupince tapnout a zahrát ještě
jeden minor
item.
V site fázi je možné, pokud se nacházíte na stejném místě jako
skupinka soupeře, odinfluencovat (prachsprostě ukradnout) soupeři item,
charaktera
nebo alíka. Můžete influencovat pouze jedenkráte za kolo, jednu věc.
Vyberte si panáčka s největší volnou rukou (direct influence), a k ruce
přičtěte
hod kostkou, popřípadě nějaký bonus z vámi zahrané karty. Soupeř se
samozřejmě může bránit svým protihodem a navíc si k němu přičte:
u
itemu volnou general influence, hlavu i volnou ruku charaktera,
který nese
tento item. Navíc musíte sami ukázat identický item, který si při
úspěšném
influence pokusu sami zahrajete a soupeř zahodí - v podstatě se vám
podaří
přemluvit soupeřova charaktera, že Vy jej využijete lépe...
U alíka volnou general influence, alíkovu hlavu a případnou
volnou ruku (direct influence) charaktera pod kterým je ten ally. Pokud
máte v
ruce kartu toho právě influencovaného allye, můžete ji ukázat, čímž se
při sčítání modifikací nebude počítat soupeři k dobru alíkova hlava.
U charaktera
volnou general influence a hlavu influencovaného charaktera. Pokud je
tento
charakter pod nečí direct influence (rukou), přičte se ještě navíc
zbývající
volná DI tohoto charaktera. Pokud ukážete identického charaktera,
snížíte
opět hlavu na nulu.
V případě influencování fakce musíte být na stejném místě kde
je ta daná fakce hratelná, soupeřova skupinka v tomto případě nemusí
být
v době vašeho influence attemptu na stejném místě jako Vy. Při
influencování
fakce postupujete stejně, tedy Vy si k hodu přidáte volnou direct
influence
influencujícího panáčka plus možné bonusy z karet. Soupeř kontruje svým
hodem, volnou general influence a navíc si přičte číslo, které je nutné
přehodit
při hraní fakce (to je specifikováno na kartě oné fakce). Toto číslo
snížíte
na nula, pokud ukážete svou kopii oné fakce.
|
Pokud je Váš výsledek po všech modifikacích vyšší, soupeř musí zahodit
influencovanou kartu a pokud jste při tomto influence attemptu ukázali
svou
kopii dané karty (u itemu je to povinnost), můžete se rozhodnout zda-li
si ji
přidáte ke své družince nebo ji také jen zahodíte. Je třeba
upozornit, že nic, co je v moci kouzelníka nelze ukradnout, jakkoli z
něj
vylákat, prostě z pod kouzelníka nic nikdy neodinfluencuujete.
Na konci této fáze můžete jednu kartu vyhodit z ruky a pak si dolíznout
tak, abyste měli
zase 8 karet v ruce.
Tímto skončí vaše kolo, a vše se otočí - soupeř půjde pro body a vy na
něj budete hrát
hazardy.
Pakliže na konci kola máte 20 nebo více než 20 (nebo tolik na kolika se
domluvíte se svým
soupeřem) bodů, můžete vyhlásit council. To je v podstatě konec hry,
před kterým si ještě
všichni hodí korupční check, a poté si vy i soupeř spočítáte body, a
kdo jich má víc, ten
vyhrál.